z hop, nozülün bir noktadan diğerine boşta giderken (seyahat hareketi) önce biraz yukarı kalkıp hedefte yeniden inmesi. amacı kafanın baskının üstünden geçerken üst yüzeye sürtmesini, çizik bırakmasını ya da kıvrılmış bir kenara takılıp parçayı devirmesini önlemek. dilimleyicilerde genellikle geri çekme ayarlarının yanında yer alıyor ve geri çekme yapıldığında devreye giriyor. (bkz: seyahat ayarları) #dilimleyici
orcaslicer'da kalkışın biçimi de seçilebiliyor: düz dikey kalkış (normal), çapraz kalkış (slope), sarmal kalkış (spiral) ve çıkıntıların üzerinden geçilip geçilmediğine göre bunlardan birini kendi seçen otomatik mod. kalkışı yalnız üst yüzeylerde ya da belirli bir yüksekliğin altında veya üstünde uygulamak da mümkün. wiki, sarmal kalkışın ipliklenmeyi azaltmaya yardımcı olabileceğini belirtiyor. kaynak: https://www.orcaslicer.com/wiki/printer_settings/extruder… #orcaslicer
z hop'un bir bedeli var: her seyahatte eklenen dikey hareket baskı süresini uzatıyor, klasik dikey kalkışın da bazı malzemelerde, özellikle petg'de ipliklenmeyi artırdığı sık bildiriliyor. bu yüzden yaygın yaklaşım, z hop'u her yerde değil yalnız üst yüzeylerde açmak. üst yüzeyde çizik sorununda kalkış yüksekliğini artırmadan önce akış kontrol edilmeli, çünkü fazla plastik varken z hop sadece belirtiyi gizliyor. (bkz: stringing) #stringing
İlgili Başlıklar
Yazmak için giriş yap ya da üye ol.